字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
第一百四十八章 洗练和战斗力系统 (第2/5页)
60%洗练成功,但装备属性会被替换,整体效果大概持平。 30%洗练失败,装备破碎,系统正好回收。 “更高、更极品的属性又是什么呢,玩家们怎么判断?” “当然是品级和颜色了……” “恐怕不行,比如,玩家洗练前有a技能,洗练成功后置换成了b技能,在系统判断中,a和b大致等价,但b技能对玩家并不适用……” “不适用又怎么了,还真当他们是老爷了!?” “总要玩家们自愿才行,您总是说引导,要让玩家们看到实实在在的好处,哪怕是赌,概率很小呢” “那你的建议呢?” “我建议恢复评分系统” “评分?不是去除了吗? “以前是系统资源太少,如今这点资源已经不算什么了” “那要是恢复了装备评分,岂不是要对玩家整体实力也有个评估……战斗力?” “是的” “……呃,你让我想想” “比如狗头人矿洞副本的转职任务,正因为玩家对自己的实力没有一个清醒的认识,才导致现在的这种情况。等级并不能准确的反应玩家的实力,
上一页
目录
下一页