第二百五十章 新的系统主城 (第3/8页)
什么,老子战斗力3000老子就是牛逼……诸如此类的。 战斗力评分金牌加成1000,银牌没有加成,装备评分的权重最高,基础属性的权重最低,因为大部分玩家都相差不多,装备加成的基础属性是不算了,每升一级2点的自由属性,比的还是等级。 最后就是竞技场评分了。 竞技场体验版已经在巴克和庞克两个系统主城建了起来,一个位于巴克城的城外,法师塔西南角的一个小山上,采用了空间扭曲和迷宫术的,放置了小爱上百个线程,能同时接待上百名玩家在一起同台竞技。 步骤一般是,单人的话随机匹配,系统会将同时进行匹配的玩家按照相似的实力进行配对,然后传送到一个擂台上,在擂台上,玩家的等级会统一到一转20级,装备都是一样的白板,没有特效特技,考验的是每个人的战斗意识和技巧。 战胜者5分,战败者也有分数,2分,按分值确定排名,排名前100的战斗力 200,排名前500的 100,前1000的 50,1000名之后没有战斗力加成。 相比金牌和装备带来的战斗力评分,最高200的加成是有点少了,不过考虑到现在还只是一转,魔网才第四层,为了留下足够多的空间进行调整,也只能这些先试试了。 体验版嘛! 组队竞技考验的就不是个人的实力高低了,而是团队意识和配合。 这种方式的竞技需要提前组队,当然,也可以随机匹配队伍,但每人这么干。
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